TRIBE NINE จาก Akatsuki Game ถือเป็นยอดเกมมือถือ ครอสแพลตฟอร์ม ที่สาย RPG ไม่ควรพลาดเป็นอันขาด! เพราะเกมนี้ มีองค์ประกอบที่เกมแนว JRPG ควรจะมีอยู่อย่างครบถ้วน ทั้งงานภาพกราฟิกแสนงดงาม การต่อสู้สุดเร้าใจ การผจญภัยในโลกแสนกว้างใหญ่ และที่เด็ดสุดคือเนื้อเรื่องสุดเข้มข้น ซึ่งได้รับการกำกับโดยผู้สร้างซีรีส์ Danganronpa อย่าง Kazutaka Kodaka TRIBE NINE จึงถือเป็นยอดเกม ที่เพื่อนๆ ชาว Mustplay ต้องเล่นครับ เกมนี้จะสนุกและน่าเล่น แค่ไหนกันนั้น เราไปดูกัน TRIBE NINE เป็นเกมแนว Action JRPG ที่เราได้ออกผจญภัยไป ในมหานคร Neo Tokyo กับเหล่าตัวแทนแห่ง Tribe เพื่อกำจัดเหล่าศัตรูและเอาตัวรอดไป จากเกม XG แห่งความตายของ Zero ให้ได้ โดยจุดเด่นของเกมนี้ คือกราฟิกสไตล์อนิเมะคุณภาพสูงสุดงดงาม ที่มาพร้อมกับลายเส้นสไตล์ Danganronpa, การต่อสู้สไตล์ Action ที่มาพร้อมเมคานิกคอมโบ สุดอลังการ, เนื้อเรื่องสุดเข้มข้นแสนน่าติดตาม, และแผนที่โลกอนาคตแสนกว้างใหญ่ ที่รอให้เราเข้าไปสำรวจ
งานภาพกราฟิกของ TRIBE NINE
ได้นำลายเส้นของ Danganronpa มาผสมผสาน กับธีมโลกอนาคตสุดล้ำยุค เกิดเป็นโลกใบใหม่ที่มีความสวยงาม และมีสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว ที่ไม่ซ้ำใคร โดยเฉพาะดีไซน์ของตัวละคร นี่คือมีความโดดเด่น และมีอัตลักษณ์ประจำตัวที่ชัดเจนมาก ขอบอกเลยว่าเพื่อนๆ จะต้องตกหลุมรักพวกเขาตั้งแต่แรกเห็น อย่างแน่นอน! ที่เด็ดสุดคือเกมนี้ สามารถนำงานภาพ 3D สไตล์อนิเมะ มาผสมผสานกับ 2D สไตล์ Pixel-Art ได้ลงตัวมาก! โดยจะเห็นได้ชัดในฉากผจญภัย ที่เราจะได้บังคับ ตัวละครพิกเซล ออกสำรวจดันเจี้ยนสามมิติสุดงดงามครับ อีกทั้งฉากต่อสู้เอง ก็มีความสวยงาม และอลังการแบบขั้นสุดด้วย เพราะฉะนั้นงานภาพกราฟิก จึงถือเป็นหนึ่งในจุดเด่นสำคัญที่ทำให้ TRIBE NINE โดดเด่นไม่เหมือนเกมมือถืออื่นๆ เนื้อเรื่อง คือหนึ่งในสิ่งที่ TRIBE NINE ทำออกมาได้ดีมากๆ เพราะเรื่องราวของเกมมีความเข้มข้นน่าติดตาม เต็มไปด้วยจุดหักมุม และเซอร์ไพรส์ที่เราคาดเดาไม่ได้ มีการสอดแทรกประเด็นทางสังคมที่น่าสนใจ และมีการเผยพร้อมเฉลยปริศนาต่างๆ แทบจะตลอดเวลา อีกทั้งตัวเรื่องราวได้ถูกเสริมให้เข้าถึงอารมณ์มากขึ้นด้วย เสียงพากย์ที่ถ่ายทอดอารมณ์ตัวละครออกมาได้อย่างสมจริง ซีจึประกอบฉากสำคัญ สุดงดงาม และเพลงประกอบฉาก แสนเร้าอารมณ์ เนื้อเรื่องของเกมนี้ เราจึงถือว่าทำออกมาได้ดีและน่าประทับใจมากๆ

TRIBE NINE การต่อสู้จะมาในสไตล์ เต็มรูปแบบ
โดยเราจะต้องจัดทีม ตัวละคร สุดแกร่ง 3 คน เข้าปะทะกับศัตรูตรงหน้าด้วย การโจมตี และสกิลพิเศษต่างๆ หลบและเคาเตอร์การโจมตีของศัตรู เพื่อหาจังหวะสวนกลับ และสลับตัวละครไปมา เพื่อสร้างคอมโบ และสไตล์การเล่นในแบบฉบับของเราเองขึ้นมา! ขอบอกเลยว่าการต่อสู้ของเกมนี้นั้นไม่ธรรมดา เพราะมันเต็มไปด้วยเมคานิกมากมาย ที่จะมอบความมันส์สุดเร้าใจให้กับเรา การผจญภัยจะมาในสไตล์ของ Open-World ที่เราสามารถสำรวจแผนที่แสนกว้างใหญ่ได้อย่างอิสระ อยากจะคุยกับ NPC เพื่อหาเบาะแส หรือข้อมูลสำคัญของเนื้อเรื่อง, ไขปริศนา พร้อมกำจัดศัตรูมหาโหด เพื่อเก็บกล่องสมบัติให้ครบ, ทำเควสรองและภารกิจประจำวันเพื่อรับรางวัลเด็ด, หรือไล่ตีมอนสเตอ ร์เพื่อเก็บเลเวลหรือฟาร์มไอเทมก็ทำได้เลย Map คือแผนที่โลกของ TRIBE NINE ที่อัดแน่นไปด้วยข้อมูลต่างๆ ที่จำเป็นสำหรับการผจญภัยของเรา! ไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งของ Respite Unit ที่จะช่วย ทำให้เราวาร์ปไปยังแผนที่ต่างๆ ได้โดยไม่ต้องเดิน, ตำแหน่งของร้านค้าหรือ NPC สำคัญต่างๆ , และตำแหน่งของ NPC รับเควสหรือ NPC สำคัญที่มีผลต่อเนื้อเรื่อง อีกทั้งยังมีบอกด้วยว่าตอนนี้เราสำรวจแผนที่ไปได้กี่ % แล้ว Map จึงถือเป็นระบบที่สำคัญและต้องแวะมาดูตลอด ถ้าต้องการสำรวจแผนที่ให้ครบสมบูรณ์
รีวิวจากผู้เล่นจริง
เท่าที่เล่นมา ชอบนะ แต่ต้องดูกันต่อไป ZZZ คือเกมหลักของฉัน และต้องเลิกเล่น WuWa เพราะไม่มีเวลาเล่นมากนัก และกำลังเคลียร์เกมค้างใน Steam/Switch อยู่ เกมนี้ดูเหมือนจะเป็นเกมกาชาเสริมที่ดีทีเดียว ภาพสวยมาก เกมนี้ดูมีเสน่ห์และมีสไตล์ การต่อสู้สนุก แต่ไม่ต้องคาดหวังว่าจะลื่นไหลเหมือน ZZZ หรือ WuWa มันช้ากว่า และเน้นกลยุทธ์การใช้ทีมและรักษาโมเมนตัมไว้ นึกถึง Aether Gazer แต่ทำมาสำหรับคนที่ปฏิกิริยาช้าเหมือนเต่า เรื่องราวที่เล่นมาจนถึงตอนนี้สนุกดี ถ้าคุณคุ้นเคยกับ Danganronpa คาดหวังตัวละครและสถานการณ์ที่เว่อร์วังอลังการแบบเดียวกัน ที่ยังคงดูจริงจังได้อยู่ กาชา… ฉันยังไม่ได้กดเลย ได้ของรางวัลเริ่มต้นมาและดูเหมือนว่าจะได้แค่ 5 ครั้งเท่านั้น ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกมกาชาที่มีการแจกน้อยที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมา ทำให้ Genshin ดูใจดีกว่าเยอะ อัตราการดรอปเหมือนกับ ZZZ/Genshin/WuWa ซึ่งหมายความว่ามันก็คืออัตราการดรอปแบบเดิมๆ 50/50 และ 80 ครั้ง pity ตราบใดที่พลังตัวละครไม่เพิ่มขึ้นอย่างบ้าคลั่ง และฉันดึงตัวละครได้ทุกๆ แบนเนอร์ ฉันก็ทนได้ แต่กังวลว่าการออกแบบอัตราการดรอปแบบโง่ๆ นี้จะกลายเป็นเรื่องปกติ และฉันหวังว่า Azur Promillia และ Endfield จะไม่ใช้แนวทางเดียวกันนี้




