รีวิวเกม Zenless Zone Zero

     ZZZero เป็นจักรวาลที่แยกตัวออกมาจากเกมเก่า Genshin Impact และ Honkai อย่างสิ้นเชิง โดยเล่าเนื้อหาผ่านตัวละครหลักทั้ง 2 คน ที่จะมีบทบาทร่วมกันตั้งแต่เริ่มเกมไม่ว่าคุณ จะเลือกใครเป็นตัวหลักก็ตาม ซึ่งการถ่ายทอดเนื้อเรื่องของเกมผ่าน Comic, CG และ ฉากสนทนา นั้นทำออกมาได้น่าสนใจ และมีชีวิตชีวา ไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของการเคลื่อนไหว และเสียงพากย์ที่สื่อได้ถึงอารมณ์ ถึงแม้ว่า ท่าทาง,นิสัยของตัวละครจะดูขัดแย้งกันเป็นไปบ้าง แต่ผมก็ยังรู้สึกประทับใจกับคุณภาพในการนำเสนอของเกมแต่ทว่าเนื้อหาของเกมนี้ ค่อนข้างจะคาดเดาง่ายไปหน่อย ก็ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าผมเล่นเกม, เสพอนิเมะมามากไปหรือเปล่า เลยทำให้ไม่รู้สึกเซอร์ไพรส์กับตัวเลือกหรือเหตุการต่างๆ ที่ปรากฎในเกมอะไรนัก จึงทำให้ความตื่นเต้น ในการพบเจอสิ่งแปลกใหม่หรือเกินความคาดฝันนั้นขาดเลยไป  สรุป 

      สิ่งที่ผมคาดหวังกับเกม ZZZero คือ Action RPG ที่มีสไตล์การเล่นอันโดดเด่น ซึ่งตัวเกม สามารถมอบประสบการณ์ความสนุกได้ตามความคาดหวังไว้ จาก Action การโจมตีที่ลื่นไหลรวดเร็ว, ทักษะการโจมตีของตัวละครต่างๆ ที่มีเอกลักษณ์ และสไตล์ รวมถึงระบบการต่อสู้ของตัวเกม ที่ขอไม่พูดถึงเนื่องจากเป็นระบบ Systemแต่ทว่าการเล่น “ภารกิจ” ของ ZZZero นั้นได้ผสมผสานระบบปริศนา ที่มีลักษณะคล้ายบอร์ดเกม เข้ามา ซึ่งมันทำให้ผู้เล่นที่ไม่ชื่นชอบระบบปริศนาต้องมากุมขมับ เพราะต้องใช้สมองในการ ค.ว.ย. (คิด-วิเคราะห์-แยกแยะ) แทนที่จะได้สนุกกับเกม Action อย่างเต็มสูบหากมองว่า การผสมระบบบอร์ดเกมเข้ามานี้ จะช่วยให้เราไม่เอียนกับระบบต่อสู้ที่มากเกินไป มันก็ไม่ใช่เรื่องที่ผิดอะไร แต่หากสิ่งที่ถูกหยิบมาขั้นนั้นดูน่าเบื่อ หรือใช้สมองมากเกินไป อาจทำให้ผู้เล่นที่ไม่ชื่นชอบอะไรแบบนี้ รู้สึกหงุดหงิดแล้วลบเกมนี้ทิ้งไปเลยก็ได้ จึงขอสรุปว่า  ZZZero ได้นำเอาระบบกาชา และพัฒนาตัวละครจากเกมพี่ Genshin Impact หรือ Honkai: Star Rail มาปรับโฉมใหม่โดยยังคง Rate SSR 0.6% + โอกาสหลุดเรท 50% เอาไว้เช่นเดิม ส่วนตัวซ้ำที่ได้มาก็นำไปปลดพรสวรรค์ ซึ่งก็ไม่แตกต่างอะไรแต่ที่น่าสนใจคือ “เศษเกลือ” ของเกมนี้คุณสามารถนำไปแลกเป็น “ตั๋วเปิดกาชา” ได้อย่างไม่จำกัด (ตั๋วกาชาเกมนี้จะเป็นเทป,ม้วนฟิล์ม) แตกต่างกับ เกมรุ่นพี่ที่จำกัดการแลกซื้อ แค่ในโควต้าลดราคา ก็ไม่แน่ใจเหมือนกันว่า เมื่อเกมเปิดจริงแล้ว จะเอาระบบแลกตั๋วกาชาไม่จำกัดออกไปหรือไม่? ซึ่งหาเอาออกไปจริง

     ZZZero นำเสนอหน้าต่าง Lobby ในแบบ การใช้ชีวิตภายในเมือง ซึ่งมันช่วยสร้างชีวิตชีวา และถ่ายทอดเรื่องราวของโลกภายในเกมอย่างมิติมากยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการเดินไปทานอาหารที่ร้าน, แวะเล่นเกมที่ร้านวิดีโอเกม และอื่นๆ แต่ทว่าการนำเสนอ Menu Lobby ในรูปแบบนี้ ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงฟังค์ชั่น, ระบบต่างๆ ได้ยากยิ่งขึ่น เนื่องจากต้องวิ่งไปตามจุดต่างๆ ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นขี้เกียจ หรือลืมไปแล้วว่ามี NPC หรือฟังค์ชั่นบางอย่างอยู่ในเกม โดยรวมแล้วZZZero เป็นเกมที่ถูกตั้งความหวังไว้สูง เนื่องจากเป็น Project ใหม่ของ miHoYo หลังโด่งดังต่อเนื่องจากผลงานเกม Genshin Impact และ Honkai: Star Rail ด้วยเหตุนี้จึงทำให้เกิดกระแส “อวย” และ “ตำหนิ” กันอย่างรุนแรงบนโลก Social แต่หากมองว่าเกมนี้ไม่เกี่ยวข้องกับ จักรวาลของ miHoYo เลย ZZZero ถือเป็น “เกมคุณภาพดีเกมหนึ่ง” แต่ในปี 2024 คาดว่ามีเกมแนว Action ตัวแรงเปิดให้บริการเยอะมาก คงต้องจับตามองกันต่อไปว่า เกมไหนจะเป็นผู้ชนะในตลาด Action-RPG ในปี 2024

Scroll to Top