ใครที่เป็นแฟนเกมต่อสู้ แอดฯ ว่าส่วนหนึ่งน่าจะรู้จักกับตัวละครอย่าง Terry Bogard หรือ Mai Shiranui เป็นอย่างดี เพราะทั้งสองตัวละครเป็นตัวละครยอดฮิตใน The King of Fighter แต่น้อยคนนักจะรู้ว่าสองคนนี้เริ่มมาจากซีรีส์เกมต่อสู้อีกเกมของค่าย นั่นก็คือ Fatal Fury หายไปโคตรนาน ถ้าเปิดวิกิดูมันหายไปตั้งแต่ปี 1999 รวมกว่า 26 ปีที่มันไม่ได้ออกภาคใหม่เลย ฉะนั้น Fatal Fury: City of The Wolves จึงทำหน้าที่ทั้ง “จดหมายรัก” และ “การกลับมา” ของซีรีส์เกมต่อสู้ 2D ที่ดีที่สุดเกมหนึ่งของโลกใบนี้ เพื่อไม่ให้เสียเวลาสำหรับคนอยากรู้ว่าเกมเป็นยังไง แอดฯ จะเริ่มรีวิวเลย ณ บัดนี้
เนื้อเรื่อง

Fatal Fury: City of The Wolves จะติดตามตัวละครอย่าง Rock Howard ลูกชายแท้ๆ ของ Geese Howard ผู้ทรงอิทธิพลแห่ง South Town ตัวร้ายที่ของซีรีส์ King of Fighter ที่ตายตกไปแล้ว โดยเขาได้แยกตัวจากพรรคพวกก่อนเริ่มภาคนี้ เพื่อตามหามรดกที่พ่อของเขาทิ้งเอาไว้ให้ และในขณะเดียวกัน บัตรเชิญ The King of Fighter ครั้งใหม่ก็มาถึงมือเขา โดยครั้งนี้รางวัลคือสิ่งที่เขาต้องการ “มรดกของ Geese Howard” ทำให้ Rock ต้องเข้าสู่วังวนการต่อสู้อีกครั้ง เพื่อสิ่งที่เขาต้องการ
เชื่อว่าใครที่ชอบเล่น KoF ก็น่าจะรู้กันอยู่แล้วว่าเนื้อหาของ เกมต่อสู้ ค่ายนี้ มันมักจะเปิดองค์รวมไว้ แล้วให้เราไปโฟกัสกับตัวละครต่างๆ ที่เล่าเนื้อหาในโหมด Arcade ซึ่งบางอย่างสำคัญ บางอย่างก็ไม่สำคัญ ยกตัวอย่างเช่นเนื้อหาของ Rock Howard ที่จะเป็นเนื้อหาที่แท้จริงก็จะสำคัญกว่าใครเพื่อน ส่วนเนื้อหาของตัวละครอื่นๆ มักจะไม่ใช่เนื้อหาที่เป็นทางการเท่าไหร่นัก ทำให้เนื้อเรื่องอาจไม่ใช่จุดสำคัญของ Fatal Fury: City of The Wolves ที่ควรพิจารณา
วิธีการเล่าเรื่องก็ค่อนข้างจืด คือเป็น Introduction ตัวละคร พร้อมกับมีสไลด์โชว์แบบการ์ตูนอเมริกา ตรงนี้พอเข้าใจได้ว่า เขาก็น่าจะรู้ล่ะว่าคนเล่นเกมต่อสู้ไม่น่าสนเนื้อเรื่องอะไรมาก (เอ๊ะ! แล้ว Mortal Kombat ล่ะ) ฉะนั้นเขาเลยไม่ได้เน้นย้ำอะไรขนาดนั้น ให้เราสนุกไปกับเกมเพลย์มากกว่า




